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Crónica de los Cuartos de Final la Superliga de LoL: KOI vs. BISONS

Las carpas contra los bisontes: un duelo con el EU Master en el horizonte

Crónica de los Cuartos de Final la Superliga de LoL: KOI vs. BISONS
Actualizado

La serie al mejor de cinco entre BISONS ECLUB y Finetwork KOI apuntaba maneras. Por un lado, teníamos a uno de los equipos más originales e imaginativos de la Superliga. Por el otro, uno de los clubes recién creados con más prestigio y renombre de la competición.

Y sí, suena raro. ¿Un equipo nuevo con tanto reconocimiento? La respuesta es sí. Los nombres de sus cinco titulares brillan con luz propia, y detrás de ellos está uno de los creadores de contenido más influyentes del planeta: el siempre carismático Ibai Llanos. Junto con Gerard Piqué, fundó el club en 2021, y se esperaba --y espera-- mucho de ellos.

El duelo, por cierto, tenía otro aliciente: ambos son equipos inéditos. De hecho, los cuatro finalistas lo son. Ninguno de ellos (si tenemos en cuenta que Fnatic y Team queso se han fusionado esta temporada, ya que TQ si ha competido antes) había participado, nunca, en el torneo de la LVP. Morbo puro y duro.

Primer mapa

Primer mapa
Primer mapa

Con eso en mente, arrancó el primer mapa. Empezó bien para BISONS ECLUB. Los bilbaínos, alejándose un poco de su estilo, apostaron por una composición bastante meta. Destacó Myrwn, quien cedió el papel protagonista al resto de sus compañeros mediante una Karma en la toplane.

Sobre el papel, no obstante, partía KOI como favorito. Los de Falco se habían segurado a Gnar y Hecarim, dos de los mejores campeones del parche actual, y a Kai'Sa, una tiradora muy molesta cuando se buildea poder de habilidad. La compo la cerrarían Jinx y Leona, dos personajes con mucha trayectoria en la ERL nacional.

Lo que nadie se esperaba es que los bisontes empezaran con la quinta marcha puesta. Guubi, con Aphelios, no tardó en convertirse en la pesadilla rival. El tirador no solo fue el mejor jugador de toda la noche, sino que tiró del carro en todas y cada una de las partidas. Siempre muy acertado, empezó dominando la botlane gracias al acierto de Oscure y la proactividad de Albetrayber.

El combo, con mucho potencial de cazada, no dejó que la Jinx de Rafitta respirase tranquila en ningún momento. Tanto fue así que tanto él como su terminaron 0/5/0 y 0/4/0, respectivamente. Partida para olvidar. No pudieron participar en ninguna jugada.

KOI lo intentó, pero no les salió nada. BSO, siempre por delante, superó casi todas las jugadas con gran acierto tanto en micro como en macro. Dominaron el mapa casi por completo y, aprovechando el fedeo de su ADC, cerrando el mapa más pronto que tarde.

Fue una partida que, más allá de la táctica, se resolvió por la vía rápida y con mucha fuerza bruta. Nadie podía parar a Guubi. En el minuto la ventaja de los bisontes era de 7K de oro. Insalvable. No tardaron en finiquitar el encuentro con Alma de Hextech en mano.

Segundo mapa

Segundo mapa
Segundo mapa

El segundo mapa tenía algo más BSO, pero no cambiaron demasiado. Los bilbaínos, con Marhoder a la cabeza, repitieron picks en cuatro de sus cinco líneas. Únicamente cambió Random, quien pasó a jugar una Irelia muy clean en varias fases de la partida.

KOI sí que intentó hacer algo diferente, apostando por líneas algo más fuertes, pero con escalado. Tampoco les salió bien. En esta ocasión quien se desconectó del encuentro fue Hatrixx, ya que apenas pudo aportar nada con su Viktor (0/6/5).

Una vez más, Guubi se convirtió en un problema, aunque Rafitta estuvo más activo. Albetrayber y Random tuvieron, eso sí, mucho más protagonismo, aportando todavía más que antes. Sea como fuere, el segundo mapa fue mucho más igualado de lo que reflejan las estadísticas globales.

KOI estuvo mucho más activo, propuso más jugadas y estuvo por delante en varias fases del juego. De hecho, la ventaja de oro osciló de un lado a otro en numerosas ocasiones, alterando las sensaciones en todo momento. De hecho, podríamos resumir el mapa en un intercambio de puñetazos que se terminó llevando BISONS al ejecutar más jugadas positivas.

Lograron llevarse la partida, aunque no sin sustos. Durante el mid game, las carpas lograron varias cazadas importantes y se aseguraron el Barón Nashor. No les sirvió. BSO gestionó bien sus esfuerzos, cedió los objetivos necesarios y reaccionó cuando tocaba. Al minuto 29, tras una pelea grupal muy positiva (cuatro muertos en el equipo rival), realizaron el push definitivo. 2-0 y las semifinales a la vuelta de la esquina.

Tercer mapa

Tercer mapa
Tercer mapa

La tercera partida sería una repetición de sensaciones. Al igual que el anterior, la fluctuación de ventajas y el intercambio de golpes fueron una constante. No obstante, BISONS decidió apostar por algo diferente. Queriendo romper los esquemas rivales, pickeo un Karthus... que acabaría yendo a la midlane.

No sabemos si Falco lo había previsto, pero los aficionados nos sorprendimos bastante al verle en la Grieta del Invocador; es un campeón bastante infrecuente, sobre todo en el carril central. Por si no fuera suficiente, Marhoder decidió apostar por una composición con dos AP, cediendo casi todo el daño físico en Guubi y su Jinx.

Por tercera vez consecutiva, el tirador no decepcionó, aunque en esta ocasión lo tuvo más difícil. Los bisontes empezaron muy bien, dominando los primeros compases de la partida y asegurando varios objetivos. KOI respondió como buenamente pudo, pero se vio arrastrado por la marea.

Así fue hasta que Hatrixx se puso el traje de superhéroe. Tras varias cazadas muy, muy buenas, el midlaner puso a los suyos por delante gracias a la E de Ahri. Por desgracia para las carpas, se quedó en un buen intento que acabaría remontando BSO a través del daño de Karthus y el escalado de Jinx.

Finetwork, por delante durante buena parte del mid game, propuso varias team fight, pero poco a poco fueron perdiendo el empuje. Era una muerte anunciada: Karthus era cada vez más fuerte y Guubi estaba en modo bestia. Es posible que el fallo de Koldo del minuto 30 fuese por culpa de todo esto.

Tras un muy mal portal, el jungla de KOI se salvó por un pelo... Hasta que llegó la R de Random. Con Koldo y su Volibear fuera de juego, BSO aseguró un Nashor definitivo. Las carpas intentaron responder con una última pelea grupal a la desesperada, mas no lo lograron. Victoria para BISONS... ¡Y a semifinales!

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