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Grabó a su hermano hace 40 años sin saber que se convertiría en un icono de los videojuegos

Casi 40 años después, Jordan Mechner lo ha vuelto a hacer.

Prince of Persia (1986).
Prince of Persia (1986).

La industria del videojuego siempre tiene historias muy curiosas. Tras años dándonos lo mejor de lo mejor, y a veces cosas no tan buenas, es lógico que haya miles de anécdotas detrás de los cientos de miles desarrollos, tal vez millones, que se han ido dando a lo largo de los años. Entre todas estas hay una que salió recientemente a la luz realmente curiosa. Sus protagonistas son Jordan Mechner, reconocido programador y diseñador de videojuegos (trabajó en los primeros Prince of Persia) y su hermano.

Tal y como él mismo desvela, con motivo del lanzamiento de su libro, allá en 1985 le pidió ayuda a su hermano para hacer los distintos movimientos de su nuevo juego, Prince of Persia. Por aquel entonces, el hermano de Mechner tenía 15 años y, en efecto, le echó una mano a este. No obstante, no fue de la manera que muchos podríais concebir. Lo que hizo el muchacho no fue sumarse al equipo de programación, sino dejarse grabar.

De personaje de videojuegos a personaje de dibujos animados

El día en que un diseñador de videojuegos le pidió a su hermano posarJordan Mechner

Más concretamente, lo que Jordan le pidió a su hermano es que realizase distintos tipos de saltos y movimientos con cierto carácter acrobático para tener una referencia real de cómo actúa el cuerpo humano ante ciertas situaciones. Desde aquello han pasado ya 38 años y, en realidad, no es algo tan extraño. Este tipo de referencias son muy útiles en diversas artes, no solo en los videojuegos, puesto que en productos tales como el cómic o el manga también era algo frecuente.

¿Y por qué esto ha salido a la luz ahora? Pues porque después de 38 años, Mechner no solo ha recogido la anécdota a través de su perfil oficial de Twitter, sino que ha decidido convertirlo en un personaje de su nueva novela. Pero, ¿y eso cómo es posible? Pues porque se trata de una novela gráfica que funciona como una biografía. Su nombre es Replay y, en esta, Jordan transforma a su hermano en un personaje de dibujos animados... mientras recuerda cómo recuerda aquella historia de hace casi cuatro décadas.

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