Dragon Ball: Sparking! Zero
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Hay algo que casi cualquier jugador competitivo odia: que le tiren del cable. Tal cual. Obtener una victoria, ya sea más difícil o más complicada, siempre conlleva cierto trabajo, por lo que es realmente molesto cuando la otra persona decide tirar por tierra todo ese proceso desconectando su consola o PC repentinamente. Seguramente os habrá pasado alguna vez, o puede que lo hayáis hecho. Si este último es vuestro caso, y estáis jugando a Dragon Ball: Sparking! Zero, os recomiendo que dejéis de hacerlo. Y no solo porque sea algo tremendamente poco honorable e injusto, sino porque podrías acabar hasta baneados.
Si te desconectas en mitad de partida en Dragon Ball: Sparking! Zero... ojito
Dragon Ball: Sparking! Zero
Tal y como ha recogido Vandal, en la página web de Bandai Namco, en la sección de preguntas frecuentes, se puede encontrar un aviso que dice lo siguiente: "para mantener un juego justo en las partidas clasificatorias, se imponen sanciones a los jugadores que se desconectan repetidamente o tienen un comportamiento disruptivo". O lo que es lo mismo, si te desconectas de demasiadas partidas de manera consecutiva y determinan que es una acción premeditada, te caerá algún tipo de castigo.
El caso más extremo puede acarrear una suspensión indefinida del modo ranked. Es decir, que no podrías volver a jugar partidas clasificadas hasta que Bandai decidiese levantar el veto, pudiendo ser este de una semana, tres meses, dos años o permanente. La decisión es suya y, como estás rompiendo una regla escrita de la que ya te han avisado, no tendrías argumento alguno para refutar su decisión.
Personalmente, este tipo de medidas me gustan mucho, pues es bastante frustrante que alguien decida que tu victoria no es justa porque simple y llanamente no quiere. Los rague-quit son muy molestos en prácticamente cualquier juego y formato, por lo que este tipo de actuaciones son lo que necesitamos para evitar que ocurran. Y si lo haces y te quedas sin poder jugar clasificatorias porque este es tu caso, no lo siento nada: te lo has buscado tú solo.
Ahora bien, ¿por qué no se aplica a la primera? Pues porque desde la desarrolladora entienden que no todas las desconexiones son intencionadas. Todos podemos tener problemas de red. Así pues, si solo te ha pasado alguna vez, y casi siempre te quedas hasta el final ganes o pierdas, no te preocupes, porque no deberías tener problema alguno con esta situación.
¿De dónde viene la expresión "tirar del cable"?
Hace años, el concepto de WiFi o conexión inalámbrica era, o bien algo que pocos conocían, o bien un elemento inexistente. Es por esto mismo que la mayoría de jugadores online, cuando los videojuegos llegaron a Internet y se extendió este sistema de juego, disfrutaban de su pasatiempo preferido conectados por cable. Siempre. Era raro que alguien no lo hiciese de esta manera. Es por esto mismo que cuando alguien se desconectaba de golpe de una partida que estaba a punto de perder, o por cualquier otro motivo, se decía "tirar del cable".
A fin de cuentas, para desconectarte, podías quitar el cable de su respectiva clavija de golpe para forzar un fallo de conexión para terminar la partida y que esta no contase. En su momento era un problema bastante grande, pues los sistemas de penalización eran muy poco frecuentes, o ni existían, por lo que era complicado evitarlo.
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