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El pasado fin de semana tuvo lugar la última beta abierta de REMATCH, el nuevo juego deportivo de Sloclap, los también creadores de SIFU. Disponible a partir del 19 de junio tanto en PC (Steam) como en consolas (PS5, Xbox Series X|S), tiene todos los ingredientes para convertirse en uno de los videojuegos de fútbol más destacados de la industria gaming.
Y no lo digo yo, lo dicen los números, y es que, por primera vez en mucho tiempo, un videojuego deportivo ha sido capaz de superar a EA SPORTS o FIFA en Steam. Y sí, soy perfectamente consciente de que es una saga cuyo grueso de jugadores se ubica en consolas y de que muchos de sus s de PC usan la app de EA.
En otras palabras, REMATCH no ha superado ni a FIFA ni a EA SPORTS FC cuando tenemos en cuenta todas las variables. Pese a ello, sigue siendo sorprendente que un juego de fútbol haya sido capaz de superar el pico máximo de s simultáneos de cualquier juego de Electronic Arts... ¡con una beta abierta!
Los números de la beta de REMATCH son una locura
Lo más sorprendente de todo este asunto no es que REMATCH haya vencido a FIFA 22, FIFA 23 o EA SPORTS FC 24 y EA SPORTS FC 25. Lo verdaderamente sorprendente es que lo ha conseguido con una beta abierta (gratuita, eso sí) de contenido muy limitado.
El juego ni siquiera está disponible, lo cual es muy llamativo. Partiendo de esta base, lo cierto es que hay motivos para soñar con una alternativa a todo lo que conocemos, pues podría tener una comunidad realmente grande tras su lanzamiento.
Mirando las gráficas de SteamDB, podemos comprobar que el pico máximo de REMATCH fue de 159.865 s simultáneos. Es decir, solo con su beta sería uno de los tres juegos con el tag de "deportes" con más s simultáneos de la historia de Steam, solo por detrás de Hyperdrive Massacre (juego de 2015 sin comunidad) y Football Manager 2020 (uno de los simuladores más populares de su tiempo).
Está incluso por encima de Rocket League, otro juego que —eso sí— también acumuló buena parte de su player base en PlayStation 4. En cualquier caso, no deja de ser muy interesante, pues el interés que ha despertado REMATCH en la comunidad es muy alto.
Sea como fuere, no será rival para EA SPORTS FC 25. Y no lo digo por los números (que también, pues es una franquicia gigante), sino por el enfoque. La saga de EA tiene un carácter más purista en lo que respecta al fútbol, buscando una simulación de carácter arcade que emula la realidad en gran medida.
Por su parte, REMATCH es pura fantasía. Combina artes marciales con fútbol en un juego netamente arcade, con una perspectiva mucho más directa y una jugabilidad muy alocada. Son muy diferentes, por lo que, en realidad, no deberían ser ni competencia. Ofrecen gameplays muy dispares.
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