MAD Lions KOI se despide demasiado pronto de Worlds: dura derrota ante GAM y se termina 2024 | Flickr LoL Esports
- Worlds LoL 2024. G2 devuelve la esperanza a Europa: paliza ante Weibo y sensaciones de hacer cosas grandes en estos Worlds
Durísima tarde para la comunidad europea y la comunidad española en particular, con un MAD Lions KOI que se ha ido demasiado temprano de estos Worlds, en una serie desastrosa ante GAM, donde dio la sensación de que fallaron tanto el mental como las manos.
Tras un primer mapa espectacular, es complicado entender lo que ha sucedido tanto en el segundo como el tercer mapa, en los que el equipo no parecía en la misma página.
Durísimo golpe para un MAD Lions KOI que se va 0-3 de los Worlds
En el primer mapa, MAD Lions KOI volvió a los picks que les dieron gran resultados como el Ziggs, además del Yone, que está muy fuerte en el metajuego y es firstpickeado en multitud de ocasiones en estos Worlds. Como siempre, volvimos a ver un cambio de líneas en los primeros niveles, que a MAD Lions KOI no le salió ni tan mal, intercambiando kill en Supa por kill en Smolder.
La proactividad de las carpas en el earlygame las puso por delante en oro, con un Fresskowy muy fino mecánicamente y Álvaro acertado con los ganchos de Nautilus. Tan solo Myrwn tuvo unos primeros minutos malos en los que cedió una solokill, pero el toplaner se recuperó en una pelea en el dragón que pintaba muy fea, pero en la que Fresskowy volvió a estar excelso. Tras las críticas que le cayeron en este Mundial, el polaco se sacó un gran primer mapa en la serie, que se ponía 1-0 fácil para MAD Lions KOI en una stompeada de libro de 21 minutos.
MAD Lions KOI destrozó un primer mapa muy favorable
Esto era el nivel que se esperaba desde un principio de MAD Lions, no el que se mostró ante PSG Talon, en un pobre mapa en el que se llevaron una dura paliza. En la teoría, la segunda composición de la organización española convencía bastante menos, y aunque consiguieron mantener el mapa gracias a las cazadas del combo Ahri-Vi, las peleas eran directamente injugables. Los vietnamitas contaban con demasiadas amenazas en su composición, y aunque tirasen todo al aire, como hicieron en algún 5vs5, las carpas no podían lidiar con todas las amenazas que GAM propuso.
En el tercer mapa, sorprendentemente el Yone se quedó de nuevo abierto a pesar de lo determinante que fue los dos mapas anteriores, y las carpas se lo volvieron a quedar como firstpick. Las sensaciones de principio del mapa eran de que MAD Lions KOI estaba completamente mental, jugando un swap de líneas desastroso y cediendo cada vez más mapa. A pesar de la diferencia de oro, Supa se puso a remar como el que más, y una vez más, la botlane parecía la única enchufada.
Myrwn no consiguió volver a la partida en ningún punto, y las teamfights de Fresskowy fueron poco entendibles, con ultimates muchas veces sobre uno o ningún objetivo. Poco a poco, la partida se empezó a poner más cuesta arriba, y parecía que el sueño del Mundial se iba apagando poco a poco. Una última pelea defendiendo el inhibidor de la calle inferior en la que se ha tirado todo al aire fue el último clavo en el ataúd de las carpas, que se van de los Worlds con un muy mal sabor de boca.
GAM puso el 2-1 y puso fin al viaje de MAD Lions KOI en Worlds
"Hemos aprendido más en dos semanas del Mundial que en toda la LEC", comentaba Melzhet en la entrevista postpartido junto a Ibai, tratando de sacar cosas positivas dentro de una situación muy mala. Está claro que ver a MAD Lions KOI en estos Mundiales ha sido una maravilla para gran parte de la comunidad, un hito que no mucha gente esperaba por parte de cuatro rookies en este primer año, pero desgraciadamente no se ha estado al nivel, y la organización española se va de estos Worlds siendo el peor equipo del torneo.
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