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El 2024 no nos dejó respirar: un GOTY que nadie se esperaba, el PC Fútbol que nunca llegó o el Indiana Jones que siempre quisimos

Repasamos las grandes sorpresas del año... para bien y para mal.

Repasamos los momentos más destacados del año.
Repasamos los momentos más destacados del año.

Este 2024 ha sido una auténtica locura. Vaya, que hemos tenido de todo, desde grandes lanzamientos hasta series de gran calidad, pasando por algún que otro palo bastante gordo, decepciones y grandes sorpresas.

Hoy, con esto en mente, os he querido traer los que, para mí, han sido los doce grandes campanazos de 2024 en el mundo de los videojuegos. O lo que es lo mismo, los momentos, juegos, etc. más destacados del año, tanto para bien como para mal.

Helldivers 2, el multijugador que unió a toda una comunidad

Helldivers 2.
Helldivers 2.

Uno de los grandes campanazos de 2024 ha sido Helldivers 2. Y no porque fuese un gran juego, que también, sino por todo lo que trajo consigo. Como experiencia multijugador es una locura, pero lo que de verdad recordamos con cariño es su relación con la comunidad.

Siendo sincero, pocos juegos han logrado conectar tanto con sus s como Helldivers 2. Ese "por la democracia" trascendió el propio videojuego y se convirtió en una consigna en redes sociales e, inclusive, en nuestro día a día.

Sin más, fue increíble ver como toda una comunidad se ponía de acuerdo para superar toda clase de misiones y desafíos mientras la desarrolladora iba ampliando el lore de su 'ejército' a través de las redes sociales. Fue muy épico.

GTA 6 y Nintendo Switch 2: no trailer, no party

Igual que hemos tenido grandes vivencias, 2024 también se despide con alguna que otra mala noticia. En ese sentido, GTA 6 y Nintendo Switch 2 han sido dos de los grandes protagonistas del año pese a que no se ha dicho nada sobre ellos.

Precisamente, el campanazo es que no hemos tenido noticias ni de lo nuevo de Rockstar ni de la consola de Nintendo. De esta última solo se confirmó la retrocompatibilidad y que está en proceso, mientras que del primero no se ha dicho ni pío.

Indiana Jones, ¿quién me iba a decir que su mejor aventura iba a ser un videojuego?

Indiana Jones y el Gran Círculo.
Indiana Jones y el Gran Círculo.

La incursión de Harrison Ford en el mundo de los videojuegos es de lo más destacado que nos ha dejado 2024. Indiana Jones y el Gran Círculo tenía buena pinta, pero su lanzamiento ratificó todas nuestras sospechas.

Es uno de los juegos más potentes que nos ha dejado un año bien plagado de grandes novedades, pero me quedo con este por lo mucho que ha unido a toda clase de personas; no todos los días puedes hablar con tus abuelos del cine en los videojuegos.

Concord, el gran fiasco de PlayStation

Concord.
Concord.

Por desgracia, la nota negativa de 2024 también la ponen juegos como Concord. Llegó pretendiendo ser el nuevo rival de Overwatch, pero cerró en menos de tres semanas. Se estampó de manera monumental y fue incapaz de satisfacer a nadie.

Es uno de los juegos que menos tiempo ha durado en activo, aunque es algo que hasta cierto punto se veía venir. Siendo realistas, es complicado competir contra el mayor referente de la industria en su género con un precio de salida de 40 euros.

Overwatch 2 es gratis, y Concord no. Solo ese detalle hacía presagiar que las cosas no le irían bien. Lo que pocos esperaban es que cerrase tan, tan, tan pronto.

Astro Bot, un homenaje con aura de GOTY

Astro Bot.
Astro Bot.

Sony nos dio una de cal y otra de arena. Si Concord nos dejó con mal cuerpo, Astro Bot fue el mayor regalo que nos pudieron dar. El que dice ser el ganador del GOTY de 2024 es una experiencia simplemente exquisita.

Es de lo mejor que nos ha dado un año con otros grandes juegos tales como Metaphor, Black Myth: Wukong o Rebirth, por ejemplo. No obstante, si me quedo con Astro Bot como un campanazo en lo positivo es porque maneja muy bien la nostalgia.

Las decenas de referencias a grandes sagas que aparecen durante nuestra aventura es simplemente descomunal. Es un juegazo de principio a fin.

Skull and Bones, la debacle que no sorprendió a nadie

Skull and Bones.
Skull and Bones.

Por supuesto, siguen habiendo noticias y campanazos negativos. Skull and Bones es uno de los más destacados. No obstante, este no sorprendió a nadie. Tras una década de desarrollo, muchos cambios en la dirección y otros tantos problemas, parecía poco probable que el juego de Ubisoft saliese bien.

Al final fue así. El juego se pegó un castañazo monumental y es uno de los lanzamientos más destacados, en el mal sentido, de 2024.

PC Fútbol 8, una desilusión constante

También hay juegos que han destacado para mal incluso sin haber llegado. PC Fútbol 8 ha mantenido en vilo a la comunidad española por sus muy numerosos retrasos, su errática estrategia de comunicación y sus errores.

El juego de Una Partida Más nos ilusionó mucho, pero a estas alturas de la película no se espera casi nada de él. De hecho, últimamente no tenemos noticias sobre el estado de desarrollo, y la verdad es que las cosas no pintan demasiado bien.

Arcane y Fallout nos demuestran que SÍ se pueden hacer buenas series de videojuegos

Arcane.
Arcane.

Si Resident Evil nos hizo sufrir con una de las peores adaptaciones televisivas jamás vistas, Arcane y Fallout nos han hecho recuperar la fe en la humanidad. Por suerte, 2024 nos ha dejado dos de las mejores adaptaciones jamás vistas.

O lo que es lo mismo, si se hacen las cosas bien y con cariño, puedes tener series de televisión tan, tan buenas como el propio juego al que rinden homenaje. Ambas nos han dejado sensaciones muy positivas. Gran trabajo, sin duda.

Neva, un nuevo ejemplo del inconmensurable talento español

Neva.
Neva.

Sabíamos que iba a ser así, pues los también creadores de GRIS (Nomada Studio) son realmente buenos en su trabajo. No obstante, nunca está de más que te lo recuerden, y Neva cumplió con creces.

Sin más, fue un grandísimo recordatorio del gran talento que hay en España. Por supuesto, no son los únicos, y es que tenemos a muchos equipos de desarrollo con una capacidad y una originalidad tremendas.

Xbox da el salto a PlayStation

Xbox.
Xbox.

Una de las grandes noticias del año es que Xbox empezará a publicar buena parte de sus exclusivos en consolas PlayStation. Esto pilló por sorpresa a mucha gente, generó reacciones y dispares y dividió a la comunidad.

A fin de cuentas, esta peculiaridad marcará un antes y un después en la industria del videojuego, pues deja muy claro que Xbox tomará una estrategia y un rumbo diferente al habitual.

Sonic está más vivo que nunca

Sonic 3.
Sonic 3.

Si antes he alabado la labor de Arcane y Fallout, no podía olvidarme de Sonic. El erizo azul más famoso de todos los tiempos ha regresado con otro peliculón más. De momento, la trilogía nos ha dejado muy buenas sensaciones en todo momento.

Otro gran ejemplo de que si se escucha a la comunidad y se hacen las cosas con cariño, el resultado final será positivo.

Balatro, una sorpresa mayúscula

Balatro.
Balatro.

Cerramos con Balatro, el indie del año. Ha sido una de las mayores sorpresas de un 2024 bien cargadito de lanzamientos. Pero... ¿Y por qué Balatro y no otro? Pues porque pocos indies han logrado algo parecido.

Se convirtió en algo tan grande que hasta podríamos decir que rozó el concepto de mainstream. Acumuló miles de jugadores y demostró que incluso una premisa simple puede funcionar. ¿Quién nos iba a decir que un juego de cartas podía darnos tanto?

El mejor repaso al 2024 lo tienes en MARCA Gaming: Los 12 Campanazos

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