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Daniel Ringland: "Los fans españoles de VALORANT son muchos, ruidosos y están orgullosos de sus equipos"

El responsable de las competiciones de VALORANT en EMEA pasó por MARCA

Daniel Ringland: "Los fans españoles de VALORANT son muchos, ruidosos y están orgullosos de sus equipos"
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Ya ha comenzado el LCQ, el último torneo de la región de EMEA en este 2023. Tras él, llegará la Champions, la máxima competición que en esta edición tendrá lugar en Los Ángeles. Giants y KOI pelearán esta tarde por una plaza en el torneo, todo un éxito para la comunidad española.

Desde MARCA hemos querido hablar con Daniel Ringland, máximo responsable de las competiciones de VALORANT en EMEA. Hemos tratado todo tipo de cuestiones, desde los conjuntos españoles y su fanbase hasta incluso, los problemas técnicos que ha sufrido la región en este 2023.

Son las últimas semanas de la VCT. ¿Cómo ha sido esta temporada para tí?

Sí, son las últimas semanas. Es una sensación agridulce ahora mismo. Hemos estamos trabajando por esto desde hace un tiempo, y la temporada ha sido increíble. Ver a los fans viniendo al Coliseo y disfrutando los partidos ha sido genial. Tenemos el LCQ que se termina el domingo. Estamos muy orgullosos, y tenemos muchas ganas de ver cuáles serán los equipos que finalmente representarán a EMEA en la Champions. Definitivamente tenemos ganas de ver los partidos, pero es triste que casi la temporada ha terminado casi en un abrir y cerrar de ojos.

El miércoles tuvimos los primeros partidos del LCQ, ¿Cómo estás viendo el torneo hasta el momento? ¿Qué te pareció el partido entre KOI y Heretics?

Fue increíble. Parte de por qué elegimos a los equipos que seleccionamos fue porque queríamos empezar a crear rivalidades nacionales, como 'derbis'. Es bueno ver partidos como estos, además con el añadido de Benjyfishy al roster de Heretics, que es una persona conocida dentro de la comunidad. Estoy muy contento en general, siempre que un BO3 va a tres partidos o un BO5 va a cinco encuentros lo considero una victoria para los fans.

Hubo algunos problemas técnicos en el encuentro, y los ha habido en toda la temporada. ¿Qué planea hacer Riot para solucionarlos el año que viene?

Sí. Voy a ser totalmente sincero, los problemas técnicos que hemos tenido este año, y las pausas son simplemente porque no hemos sido suficientemente buenos. Es muy frustrante para los fans cuando estás viendo un partido y hay una pausa de más de cinco minutos, y eso no es lo suficientemente bueno para nosotros. Todos en el equipo nos lo tomamos muy seriamente, hemos estado haciendo cambios a lo largo del tiempo, pero lo que necesitamos es llegar a la offseason y ser capaces de reconstruir todo, para asegurarnos de que en la próxima temporada no haya tantos problemas.

Ayer tuvimos las finales del lado alto del cuadro, con Giants como favorito. ¿Cómo has visto a Giants en este split, como club, staff y no solo en el servidor?

Recuerdo cuando estábamos recibiendo las peticiones de los clubes, y recuerdo bien cuando nos llegó la de Giants, con fotos de la gran cantidad de fans que tienen, en Málaga, y fotos de los seguidores apoyando sus watchpartys. Sabíamos que era un club que sabía cómo crear un fandom, y hacer que los fans disfrutaran. Creo que lo han conseguido, ya que en el Coliseo, siempre que Giants juega hay fans de ellos que han venido de toda EMEA. La pasión y dedicación de sus fans es exactamente lo que buscamos y lo que queremos que nuestros clubes puedan construir.

El fandom español fue una de las razones por las que elegimos tres equipos españoles: son muchos, ruidosos y están orgullosos de sus equipos

Daniel Ringland

Hubo muchas preguntas al respecto cuando se descubrió, porque quizá esperábamos algún equipo alemán como BIG en la VCT, ¿Cómo se decidió que hubiera tres equipos españoles?

Puedo hablar un poco sobre cómo los seleccionamos en general. Queríamos que los clubes pudieran crear equipos competitivos, que tuvieran buenos staffs, con gente capacitada trabajando, con pasión. Queríamos ver la salud de los clubes como empresa antes de que se unieran a la liga, y por último, como clave más importante, queríamos que los clubes pudieran crear una buena comunidad de fans. Así es como elegimos a los equipos, y particularmente hablando de fandom, los fans españoles de VALORANT son muchos, son ruidosos y están orgullosos de sus equipos. Esa es la razón por la que tenemos tres equipos españoles.

Como ya hemos dicho, la VCT está terminando. ¿Ha cumplido con tus expectativas para esta primera temporada?

Sí, lo ha hecho, más allá de las pausas técnicas, dejándolas de lado, estoy contento con muchas cosas. Estoy muy orgulloso de cómo ha funcionado el Coliseo, que es increíble, era importante para mí que tuviéramos varias retransmisiones de distintos idiomas allí, y teníamos por ejemplo a los casters españoles la mayoría de las semanas, que son siempre los comentaristas más ruidosos (risas). Hemos tenido partidas muy interesantes, y hay muchas cosas que sentimos que pueden servirnos como base para los próximos años. El año que viene buscaremos hacer todo más grande y mejor que este.

Hablemos del futuro: ¿Hay algo sobre la VCT EMEA que Riot vaya a hacer y que se pueda contar?

Sí, mostraremos nuestros planes para 2024 un poco más tarde este año, pero yo creo que es muy importante que lleguemos al final de esta temporada y pasemos mucho tiempo mirando hacia atrás, mirando a todo lo que hicimos, y preguntándonos: ¿Funcionó, no funcionó, fue bueno pero debería haber sido mejor? Ese es el proceso que empezaremos después de los partidos del domingo, y llegarán algunos cambios para la próxima temporada.

Creo que hay buenos equipos, la diferencia entre Fnatic y los segundos no es tan grande

Daniel Ringland

Fnatic es ahora mismo el mejor equipo del mundo, han ganado el Masters de Tokio. ¿Crees que podrán ganar a todos y ser los campeones del Champions?

Sí, tuvieron un recorrido muy memorable en el Lock In, creo que nadie olvidará el último partido contra LOUD, que fue increíble, y consiguieron un gran torneo en Japón. Yo creo que tienen una gran posibilidad de ganar el Champions, pero a la vez, recordemos que no ganaron la VCT EMEA. Hay muy buenos equipos ahí fuera, y creo que la diferencia entre Fnatic y quien sea el segundo no es tan grande. Tienen potencial para llevarse el Champions, pero hay muchos otros equipos que están capacitados para llevárselo también.

¿Confías en FUT y Team Liquid?

Sí, creo que todos los clubes van a ser muy competitivos. Creo, pensando en la gran final de EMEA, que vamos a tener sorpresas, y nunca puedes esperar de dónde vendrán, pero creo que es genial ver a FUT ahí, que pocas personas se lo esperaban, y esto demuestra que todo puede ocurrir.

¿Cómo ves las ligas regionales de EMEA? ¿Crees que hay equipos que podrían ganar a los de VCT?

Creo que lo que hemos visto en el Ascension es que hay muchos clubes muy fuertes. APEKS que llegó al torneo como favorito, pero luego Gentle Mates dio un paso adelante y se lo llevó. Veremos el próximo año cuánta diferencia hay, pero creo que el nivel es bastante bueno en las ligas regionales.

Una de las razones del Ascension es hacer crecer la motivación en las ligas regionales

Daniel Ringland

¿Qué idea hay detrás de hacer que algunos equipos pudieran ascender a VCT? Porque en League of Legends está la LEC, a la que no se puede ascender. ¿Se quería hacer más competitivas a las ligas regionales?

Sí, hay varias razones detrás de eso, creo que una de ellas era hacer crecer la motivación en las ligas regionales, pero a la vez va a ser muy interesante tener cada cierto tiempo nuevos equipos en la VCT, porque eso cambia completamente la dinámica. El año que viene vamos a tener tres equipos de Francia, y nadie sabe cómo va a ir. Es muy interesante pensar en cómo va a ir, y tener nuevos equipos lo hace todo más dinámico.

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