Consejos bsicos para apostar en carreras de caballos (I) p3t3s
jueves, 15 septiembre 2011, 09:59
En la actualidad, podemos encontrar apuestas deportivas sobre cualquier evento o disciplina deportiva. Deportes totalmente desconocidos en Espaa como pueden ser el Lacrosse, el Floorball o los denominados Deportes Galicos tienen cabida en numerosas casas de apuestas.
Sin embargo, los deportes con ms xito y en los cuales se aceptan, o se cruzan en el caso de las casas de intercambio, un mayor volumen de apuestas deportivas son el ftbol, el tenis y las carreras de caballos.
Si bien es cierto que las carreras de caballos no gozan de una gran popularidad en nuestro pas, existe una gran tradicin equina en el Reino Unido, y se celebran carreras en los hipdromos durante prcticamente todo el ao. No hay que olvidar, que la cuna de las apuestas deportivas se encuentra tambin en esta regin, y de ah que caballos y apuestas vayan de la mano.
He de reconocer que no soy muy amante de las carreras de caballos, aunque existe un importante grupo de personas (en todo el mundo) que han conseguido profesionalizarse gracias nicamente a este tipo de apuestas, ya que existe una gran variedad y cantidad de eventos disponibles. Como habis podido observar, se trata de un submundo muy profundo y complejo y en la Charla de Apuestas vamos a dedicar varios artculos a todo lo relacionado con el mundo equino en base a experiencias y a fragmentos de libros especializados.
En el libro ?Betting on horse racing for Dummies? existen una serie de recomendaciones o premisas bsicas, antes de empezar a apostar ?en los hipodrmos? que deben ser siempre tenidas en cuenta, especialmente si tu experiencia es limitada:
- Las apuestas de carreras de caballos, como el resto de deportes, no son puro azar. Como en cualquier aspecto de la vida cotidiana, la suerte juega un papel importante, pero en el largo plazo nuestra inteligencia, templanza y habilidad juegan un papel determinante.
La informacin es poder, y existen numerosos lugares y pginas web en los que se puede obtener informacin de la calidad y veraz sobre las carreras y los caballos que van a competir.
- Cada factor, por muy pequeo que sea, tiene que ser tenido en cuenta. A pesar de que en el momento decisivo solo compiten jockey y caballo, cualquier cambio, como puede ser una modificacin del equipamiento del animal (que a priori parece insignificante), tiene un peso importante en el resultado final.
Por ejemplo, un cambio en el equipamiento siempre es una buena seal, ya que significa que el entrenador est haciendo probaturas para intentar conseguir la victoria.
- Apuesta siempre a las cuotas con valor. Una mxima que se debe cumplir siempre, independientemente de sobre qu evento estemos realizando apuestas.
Existe un dicho entre todos los apostantes en carreras de caballos que dice ?apuesta poco y gana mucho?.
El concepto del value es algo que mucha gente no consigue entender, en cierto modo porque es difcil comprender cun grande puede llegar a ser el impacto de la varianza.
Supongamos que encontramos que la cuota del caballo ?VoyaGanar? se encuentra a 9 euros por euro apostado y nosotros pensamos que las posibilidades de que se alce con la victoria son de un 25%.
Haciendo unos simples clculos observamos que la cuota que ofrece el mercado tiene valor y por tanto debemos apostar en ella:
Clculo del valor: (1/Probabilidad de xito) = Cuota correcta => (1/0.25) = 4 < 9 Hay value
Sin embargo, finaliza la carrera y "VoyaGanar" no consigue su objetivo y queda tercero. Significa esto que era una mala apuesta? En absoluto, nosotros hemos estimado que nuestro caballo vencer una de cada cuatro carreras (25%) y si somos buenos pronosticadores en el largo plazo se cumplir.
No obstante, esto no significa que si hemos perdido tres apuestas en las mismas condiciones que la anterior, la cuarta deba salir s o s, ya que el factor suerte puede provocar que en el corto plazo fallemos las siete primeras y luego tengamos tres aciertos consecutivos o tambin es factible acertar las dos primeras apuestas realizadas y errar las cinco siguientes ...
Una prueba de esto se puede hacer con una moneda. La probabilidad de salir cara o cruz es de un 50% para ambas opciones, aunque en una muestra de 10 lanzamientos se pueden obtener perfectamente 7 caras y 3 cruces.
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