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GTA 6 aspira a ser el mundo abierto más realista de la historia... si se cumple esta predicción

Se ha extendido una supuesta filtración sobre una versión de prueba, pero no se puede veraficar su veracidad.

Esta filtración de Grand Theft Auto 6 no procede de una fuente tan fiable, pero lo que dice tiene mucha lógica.
Esta filtración de Grand Theft Auto 6 no procede de una fuente tan fiable, pero lo que dice tiene mucha lógica.
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Por desgracia, seguimos sin saber demasiado de Grand Theft Auto 6. Hasta ahora, casi toda la información que nos ha llegado ha sido mediante rumores y filtraciones, por lo que todavía no hay nada oficial. Recientemente, un nuevo leak (sin confirmar) reveló los que podrían ser algunas de las novedades más llamativas del juego de Rockstar.

Tal y como ha compartido la cuenta @GTAVI_Countdown, un afirma que ha visto varias horas de GTA 6 a través de una versión de prueba. Gracias a esta habría obtenido numerosos detalles sobre la jugabilidad.

Lo malo es que la fuente no es especialmente fiable, ya que apenas hay información sobre la misma. Pese a ello, parece interesante, ya que desvela algunos aspectos que tendrían bastante sentido. O lo que es lo mismo, nos encajan.

No estamos preparados para todo lo que traerá Grand Theft Auto 6... si esta filtración es real

Esto no significa que sean reales, por lo que os recomiendo que cojáis todo esto con pinzas. Dicho esto, una de las grandes novedades de GTA 6 estaría en la forma en la que se comportan los NPC cuando abrimos fuego contra una persona.

Según explica, "disparar a un NPC es tan realista que hará que hasta nos sintamos mal, siendo más difícil hacerlo". Del mismo modo, expresa que la policía ahora interactuará de manera más realista con este tipo de escenas criminales, pudiendo hacer fotos y tomar pruebas.

Posteriormente, trasladarían al NPC al hospital o a la morgue según lo ocurrido. Análogamente, comenta que los NPC reaccionan de manera mucho más realista al recibir un disparo, pudiendo mostrar dolor y/o reaccionando de una manera u otra según donde hayan recibido el tiro.

Otro detalle muy importante sería la forma en la que nos relacionamos con el mundo. Además de ofrecer un apartado gráfico muy superior al de cualquier otro Grand Theft Auto, sería que el que más esfuerzos ha puesto en hacer que se sienta real: podemos encontrar basura y escombros en la calle, las tormentas son más reales, si hay una ráfaga de viento muy fuerte un NPC hasta podría perder el equilibrio...

Son cosas difíciles de imaginar, pero que tienen mucho sentido si tenemos en cuenta que Rockstar siempre le ha dado mucha importancia al funcionamiento del mundo más allá de las mecánicas básicas.

@GTAVI_Countdown sigue. El post, bastante extenso, también explica que las carreteras serían destruibles hasta cierto punto, que los servicios de limpieza podrían actuar basándose en lo que hagamos en el mapa, que puede haber atascos después de un accidente, etc. En resumen: Rockstar querría que GTA 6 se sienta como el mundo real.

Del mismo modo, las físicas serían más realistas: conducción, tiroteos, destrucción de materiales... Si es real, sería una locura, la verdad, pero no acaba ahí. Otro de los detalles que este ha desvelado es que Lucía y Jason empuñan sus armas de manera diferente y que han mejorado el sistema de sigilo.

En resumidas cuentas, que Grand Theft Auto 6 quiere marcar un antes y un después tanto dentro de la saga como en la industria de los videojuegos. Una vez más, os recuerdo que nada de esto es oficial, y que es una filtración no verificada de una fuente no tan conocida. Pese a ello, muchas de las afirmaciones que realiza tienen mucho sentido, y la verdad es que nos encantaría que fuesen ciertas.

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