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"El peor enemigo de GTA 6 son sus propios creadores"

Rockstar es tan buena haciendo su trabajo que a veces resulta imposible no crearnos expectativas irreales. ¿Le pasará factura a GTA 6?

Las expectativas con GTA 6 son altísimas.
Las expectativas con GTA 6 son altísimas.
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Aunque continuamos sin noticias de GTA 6, el juego de Rockstar sigue en boca de todos. Todavía fechado para verano de 2025, sigue dando mucho de lo que hablar. Los rumores no cesan y hay quienes dicen que la ausencia de ese segundo tráiler es sinónimo de un retraso no anunciado.

Siendo sincero, la cuestión cansa, por lo que hoy he preferido hablaros de otra cuestión bien diferente: el peor enemigo de GTA 6 son sus propios creadores. Y no lo digo en el mal sentido, ya que es justo lo contrario.

Recientemente, os expliqué que Rockstar había creado uno de los mejores mapas de mundo abierto hace 17 años con Grand Theft Auto 4. Por desgracia, muchas de sus virtudes se perdieron en GTA 5. Véase, por ejemplo, esa curiosa dinámica mediante la cual un paramédico cualquiera puede resucitar a un NPC en mitad de la calle tras atenderle desde su ambulancia.

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Esa clase de detalles son los que hacen que un juego se convierta en un juegazo. GTA 5 también tuvo muchas cosas así, siendo esta una de las razones por las que es considerado uno de los mejores lanzamientos de Rockstar.

No obstante, sí que se olvidó de otros detalles presentes en entregas anteriores que hoy en día seguimos extrañando. He citado el tema de los paramédicos, pero también podemos hablar de las líneas de metro sin tiempos de carga, por ejemplo.

Rockstar hace casi todo bien desde hace años y es por esto que opino que ellos mismos son su peor enemigo; cuando acostumbras a alguien a lo bueno, siempre te acabará pidiendo más, pero no siempre se puede cumplir.

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Tras tantos años rozando la excelencia, resulta casi imposible no pedirle más, más y más. Ahora bien, ¿puede GTA 6 cumplir con todas esas expectativas? Y no hablo de la jugabilidad o del mapa. Sinceramente, no espero que el nuevo Grand Theft Auto tenga un gameplay demasiado revolucionario.

Técnicamente, estará más pulido, tendrá miles de curiosidades y será una locura. De eso no tengo ninguna duda. Lo que no sé es si podrá mantener esos estándares a los que nos tiene acostumbrados subiendo la carga gráfica, por ejemplo.

Porque si algo se ha dicho es que será su mejor juego a nivel visual. Si hace esto, renderizar toda la información requerirá más esfuerzos por parte de la consola. Esto es lo que me hace pensar que podría sacrificar aspectos como los previamente mencionados. Es decir, el mundo podría sentirse menos vivo sin que nos demos cuenta.

En GTA 5 perdimos a los paramédicos en ambulancia y a la policía que examinaba coches de NPC aleatorios si pensaba que eran sospechosos. Es decir, no se dio tanta importancia a las interacciones del mundo y los NPC.

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Todo sea dicho, no creo que sea culpa solo de Rockstar. Somos muy dados a imaginar imposibles y poner listones irreales; esperamos que todo sea perfecto y que cada juego sea una revolución cuando no siempre puede ser así.

También tengo motivos para confiar en que no será así. RDR2 no necesitó hacerlo, ya que nos dio un juego realmente bueno en casi todos los aspectos. Es más, su mundo se siente tan vivo y tan real que continúa sorprendiéndonos en pleno 2025.

Esto es lo que me hace pensar que Rockstar es su peor enemigo y, al mismo tiempo, su mejor aliado. Son tan buenos que nos tienen muy malacostumbrados, pero son tan buenos que son capaces de hasta satisfacer las demandas más irreales.

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GTA 5.
GTA 5.

No quiero extenderme mucho más, así que me despediré con una pregunta: ¿Qué esperáis de GTA 6? ¿Creéis que será cumplir con las altísimas expectativas que se le han impuesto o que, simplemente, será un grandísimo juego, pero no uno tan exageradamente bueno como todo el mundo piensa?

Cuando me pongo a pensar en su trayectoria, elijo tener fe. O lo que es lo mismo, quiero creer que serán capaces de darnos un mundo tan vivo como el de GTA 4 o el de RDR2 y con un acabado incluso más espectacular, dinámico y llamativo que el de GTA 5. Si alguien puede hacerlo son ellos.

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